Hoje chamado Resident Evil 1.5 é a versão protótipo do Resident Evil 2 que deveria ser lançada para PlayStation One em 1997 e no ano seguinte para Sega Saturn.O jogo foi inicialmente anunciado em 1996 e foi cancelado a 70-80% de sua finalização um mês antes de seu lançamento.
A Capcom anunciou que adiaria o lançamento para o desenvolvimento melhor e mais rico somente no inverno de 1997,período em que aproveitaria as vendas com o natal.Em declaração posterior, a empresa afirmou que o atraso e consequente descarte de quase toda a versão inicial de Resident Evil 2 se deu devido ás grandes semelhanças ao primeiro jogo da série,o que fez com que os produtores começassem um novo projeto a praticamente do zero.O resultado é a versão de Resident Evil 2 que conhecemos hoje.Com grandes mudanças a versão final deixou de apresentar muitas armas,personagens,inimigos e cenas
Personagens
O Resident evil 1.5 possuia muitos personagens, como o seu sucessor.Mas alguns personagens sofreram mudanças ou foram excluídos da versão final.
Leon S. Kennedy
Um policial novato que acabou de ser contratado pela policia de Raccon.Leon havia acabado de começar sua carreira como policial,a população começou a morrer diante seus olhos.Ele parece ter a forças de um policial treinado e a insegurança de novato.Diferente da versão final Leon começaria no heliporto da delegacia e não nas ruas da cidade.Seu primeiro objetivo é dirigir-se ao escritório do delegado Brian Irons a espera de um resgate,mas pouco a pouco ele vê seus colegas se transformando em zumbis.
Leon vestiria uma roupa de policial azul e um colete (vejam na imagem acima),e também três roupas de Leon.uma com uma jaqueta branca e azul e botas:
As outras duas são com coletes que poderiam proteger até contra fogo.
A com colete da R.P.D vremelho:
E a da Umbrella branco:

E o Leon teve uma primeira versão que ele tinha cabelo curto e não tinha a sigla R.P.D na roupa:
Elza Walker
Uma jovem ativa que ama motos. Com esperança de recrutar outros fãs de
motos na Universidade de Raccoon City a fim de formar uma equipe de
corrida, essa calma, equilibrada e ainda assim agressiva garota deixou
sua casa na cidade grande pela quietude extrema de Raccoon City
sozinha em sua moto, mas assim que chegou, descobriu que a cidade
estava infestada. Seu primeiro erro é procurar refúgio na delegacia de
polícia e é um dos personagens que não sobreviveram a transição de
Resident Evil 1.5 para Resident Evil 2.
Ela veste uma roupa de piloto vermelho e branco (vejam na imagem acima) e tinha mais duas roupas com coletes.
Uma com colete da R.P.D:
E a outra da Umbrella branco:
Marvin Branagh
Na versão final de Resident Evil 2,
ele é o policial ferido na delegacia. Nessa versão, seu papel era muito
maior, agindo como personagem coadjuvante de Leon (como Ada Wong na
versão final) na fuga da R.P.D. Ele era controlável em determinadas
partes do jogo.
John Kendo
Este é o dono da loja de armas na versão final de Resident Evil 2. Nesta versão, ele vive e serve como personagem coadjuvante de Elza, como Sherry era para Claire na versão final. Kendo, na verdade, é aquele que toma conta de Sherry.Sherry Birkin
A mesma personagem da versão final do jogo. Tem um papel menor, aparecendo de tempos em tempos. Ela continua como um personagem controlável no jogo, assim como na versão final.Linda
É uma pesquisadora da Umbrella Inc. antes da empresa ser fechada. Não há romance entre Leon assim como Ada, e ela na maior parte das vezes só aparece de vez em quando, e desaparece tão rápido quanto apareceu. Nesta versão ela não é um personagem controlável, e um dos personagens que não sobreviveram a transição de Resident Evil 1.5 para Resident Evil 2.Annette
Ela não é a mãe de Sherry ou a esposa de William. Ela é originalmente apenas a namorada dele e continua tão louca como sempre. Ela sai por aí procurando Sherry e tentando parar todos de pegarem o G-Vírus.Brian Irons
O chefe de polícia de Raccoon não desempenha um papel vilanesco como na versão final, ele é originalmente um de policial ferido, encontrado deitado em sua sala na R.P.D.Roy (DJ)
Provavelmente era um dos oficiais sobreviventes da R.P.D, talvez um colega de Leon. Ele usava como uniforme o primeiro design feito para Leon, e um dos personagens que não sobreviveram a transição de Resident Evil 1.5 para Resident Evil 2.Inimigos
Em Resident Evil 1.5, havia uma variedade maior de inimigos, muitos que infelizmente não entraram na versão final do jogo.- Zumbis: Havia zumbis como esperado, mas existia mais tipos deles. Havia mais zumbis femininos, zumbis gordos, zumbis mais rápidos e até zumbis altos, e assim por diante. Só em Resident Evil 3 que mais tipos diferenciados de zumbis apareceram.
- Gorillas: Estes são demais, eles eram gorillas gigantes, maiores que uma van da SWAT. Fotos do jogo os mostram no estacionamento subterrâneo da R.P.D. Não é certo se eles eram um tipo de chefão do jogo ou se eram espalhados pelo jogo.
- Webspinner: Aranhas comuns, como em todos os jogos de Resident Evil.
- Spider Hybrid: Uma aranha que anda como um humano.
- Mr. X: Ele era o chefão do jogo. Ele ainda vestia o sobretudo, mas também usava uma máscara de gás e tinha uma metralhadora. Vá em frente, imagine Mr. X em Resident Evil 2 correndo atrás de você com uma metralhadora.
- Cerberus: Cachorros-zumbis. Eles têm duas versões: os clássicos Dobermans e os pastores alemães, exclusivamente na delegacia de policia.
- William Birkin: Nesta versão, ele parece ter apenas uma forma e continua segurando um cano de metal na mão.
Armas
- Handguns: No CD demo de Resident Evil 1.5, se encontra uma arma verde que aparenta estar um tanto velha. Não há informações sobre modelo, tipo ou fabricante. Há também várias pistolas diferentes no jogo entre elas uma Beretta 93R e uma Glock 18.
- Calico: Exatamente como a Colt SAA usada na versão final de Resident Evil 2, mas melhor.
- Granadas: Em um vídeo de Resident Evil 1.5, Leon usava granadas, algo que só apareceu em Resident Evil 4.
- Assault Rifle: A metralhadora de Resident Evil 1.5. Pelas fotos, trata-se de uma G3A3.
- Flamethrower: É uma Flamethrower normal.
- Rocket Launcher: Este Rocket Launcher é quase idêntico ao M-66 usado no primeiro Resident Evil.
- Faca: Neste jogo a faca não ocuparia espaço no inventário e poderia ser utilizada a qualquer momento, conceito reutilizado em Resident Evil 4 e nos jogos após esse.
Imagens
Curiosidades
O beta do jogo foi disponibilizado pelos fans e está sendo restaurado a fim de terminar o jogoO fans fizeram patches para atualizar o jogo para saber mais sobre esse patches entre no site: http://z4.invisionfree.com/Resident_Evil_1_2_3/index.php?showtopic=2831.
Obs: o site está em inglês.
Fontes:Wikipédia.org
residentevil.com.br














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