Marvel vs Capcom 3: Fate of Two Worlds (マーヴル バーサス カプコン スリー フェイト オブ トゥー ワールズ, Māvuru Bāsasu Kapukon Surī: Feito Obu Tū Wāruzu) é um jogo de luta crossover desenvolvido pela Capcom. Ele apresenta os próprios personagens da Capcom e personagens de histórias em quadrinhos americanos da Marvel Comics. É o quinto da franquia Marvel vs Capcom, o oitavo jogo da série Vs., o primeiro a ser exclusivo para consoles, e o segundo na série VS. a usar gráficos tridimensionais em uma área de batalha em duas dimensões.
O jogo é produzido e dirigido por Ryota Niitsuma, que havia trabalhado anteriormente em Tatsunoko vs. Capcom: Ultimate All-Stars,
e possui as mesmas mecânicas aceleradas de combate dos jogos anteriores
da série, juntamente com os novos métodos de jogabilidade destinadas a
tornar o jogo mais acessível para novos jogadores. A Capcom prometeu
combates com times de três contra três e um enredo robusto. O jogo foi
lançado para PlayStation 3 e Xbox 360
em 15 de fevereiro de 2011, nos Estados Unidos, 18 de fevereiro de 2011
na Europa e 22 de Fevereiro de 2011, no Brasil. Em março de 2011, o
jogo vendeu 2 milhões de unidades em todo o mundo. Em 20 de Julho de
2011, a Capcom anunciou
Ultimate Marvel vs Capcom 3,
sendo lançado em novembro de 2011 apresentando personagens e estágios
adicionais, além de retoques na jogabilidade e novos modos de jogo com
um preço diminuto.
História
Doutor Destino, tendo reunido os maiores vilões do Universo Marvel, juntam forças com Albert Wesker,
que tem feito o mesmo no universo da Capcom, a fim de unir os dois
mundos da Marvel e da Capcom para que eles possam conquistar ambos. No
entanto, este curso de ação desperta uma grande e poderosa ameaça que
poderia destruir os dois mundos. Cabe aos heróis da Marvel e da Capcom
pôr fim a este mal antes que seja tarde demais.
Jogabilidade
Marvel vs Capcom 3 é um jogo de luta onde até dois jogadores
competem em uma batalha com personagens com seus próprios estilos de
combate e ataques especiais. O jogo apresenta o mesmo recurso de equipe
baseado em versões anteriores da série, onde cada jogador escolhe três
personagens que podem ser trocados a qualquer momento durante um jogo, e
utiliza uma forma de seleção chamada "Envolvido Vs Sistema de Combate",
uma versão modificada dos sistemas anteriores, visto em outros jogos de
crossover Marvel vs Capcom e Capcom vs SNK. É o primeiro jogo da
franquia para caracterizar modelos de personagens tridimensionais em vez
de sprites bidimensionais, embora a jogabilidade permaneça restrita a
duas dimensões, permitindo que os personagens se movam apenas para trás,
para frente ou para cima no ar.
Ao contrário de
Marvel vs Capcom 2,
que contou com quatro botões de ataque separados como dois pares de
socos e chutes fraco e forte, Marvel vs Capcom 3 usa uma versão
simplificada, o esquema de controle com três botões de função indefinida
com ataque fraco, médio e forte criada em Tatsunoko vs. Capcom: Ultimate All-Stars,
onde a Capcom acredita que irá "derrubar o muro de controles
complicados e abrir o campo da estratégia de combate a todos os
interessados", bem como o novo "Exchange" botão usado para lançar os
adversários no ar, mudar de personagens ao executar um combo, e jogar o
adversário no chão quando utilizados por determinados personagens. Os
jogadores podem usar cada botão para encadear ataques combinados, bem
como realizar movimentos especiais, utilizando uma combinação com botões
pressionados e movimentos no controle. No ataque dos personagens, seus
golpes enchem a barra de energia que poderá ser utilizada pelo jogador
para executar poderosos Hyper Combos e Time de Combos que poderão
envolver múltiplos personagens. Marvel vs Capcom 3 irá apresentar um
"Modo Simples" que permite aos jogadores principiantes executar combos e
movimentos especiais facilmente à custa das limitações de um
personagem. O jogo também inclui o "Modo de Missão", que apresenta
desafios específicos para cada personagem voltado para ajudar os
jogadores a explorar o sistema de controle normal e prepará-los para
jogar contra outras pessoas e o "Modo Sombra", uma série de pacotes para
download que permite que o jogador lute contra um time de adversários
de inteligência artificial programada após o desenvolvimento da equipe
da Capcom com suas técnicas e preferências, que de acordo com a Capcom,
trará jogadores famosos na cena do jogo de luta.
Marvel vs Capcom 3 apresenta um modo Arcade para um jogador que é
mais robusta do que seus antecessores, com terminações exclusivas para
cada personagem. Os jogadores irão usar suas equipes de três personagens
para derrotar uma série de oponentes controlados por inteligência
artificial antes de lutar com o último chefe do jogo, Galactus;
cada personagem tem sua própria sequência única final, alcançada após a
conclusão no modo Arcade. A Marvel afirmou que Marvel vs Capcom 3
estará "totalmente a serviço do fã", e planeja trabalhar com a Capcom
para incluir diálogos divertidos e meios de se corresponder através de
seus eventos entre os personagens da empresa que fazem referência a
histórias do passado da Marvel Comics. O autor de quadrinhos Frank Tieri
escreverá a história, os diálogos, e finais para o jogo.
Marvel vs Capcom 3 inclui um modo de jogo on-line usando o Xbox Live da Microsoft e Serviços Playstation Network
da Sony. Marvel vs Capcom 3 também apresenta um recurso on-line chamado
"Cartões de Licença". Cartões de Licença mantém a sequência das
tendências do jogador com base em seu estilo de luta, que é determinada
por cinco categorias: estabilidade, ofensiva básica, defesa básica,
ofensiva avançada e defesa avançada. Eles também registram os pontos do
jogador e o número total de vitórias e derrotas, permitindo aos
jogadores ver os pontos positivos e negativos de seus estilos de jogo.
Personagens
O jogo apresenta novos e antigos personagens da série Marvel vs Capcom, com acompanhamento de obras de arte pelo artista promocional da Capcom, Shinkiro.
A lista completa de seu conteúdo apresenta 36 personagens. Dois outros
personagens foram anunciados como conteúdo baixável. Ryota Niitsuma
declarou, em Agosto de 2010, que a lista teria sido finalizada, mas a
demanda dos fãs pode afetar o DLC. Personagens retornaram e possuem
mudanças distintas no estilo de jogo, tais como Hulk ser capaz de executar combos constantes no ar, o escudo do Capitão América retornar provocando dano após ser lançado, o disparo do Shinkuu Hadouken de Ryu em ângulos diferentes, o Homem de Ferro poder disparar o Proton Cannon em um ângulo de 45° e e Jill Valentine ter um novo conjunto de movimentos baseados em sua aparição em Resident Evil 5.
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| Personagens da Marvel |
Personagens da Capcom |
| Capitão América |
Akuma |
| Deadpool |
Albert Wesker |
| Dr. Destino |
Amaterasu |
| Dormammu |
Arthur |
| Hulk |
Chris Redfield |
| Homem de Ferro |
Chun-Li |
| Magneto |
Crimson Viper |
| M.O.D.O.K. |
Dante |
| Fênix |
Felicia |
| Sentinela |
Hsien-Ko |
| Mulher-Hulk |
Jill Valentine |
| Shuma-Gorath |
Mike Haggar |
| Homem-Aranha |
Morrigan Aensland |
| Tempestade |
Nathan Spencer |
| Super-Skrull |
Ryu |
| Treinador |
Trish |
| Thor |
Tron Bonne |
| Wolverine |
Viewtiful Joe |
| X-23 |
Zero |
| Galactus |
Nemesis |
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Personagens ausentes
Personagens confirmados por Niitsuma para estarem ausentes no jogo até agora incluem os monstros Tyrant e Nemesis da série Resident Evil, citando preocupações de que sua inclusão poderia mudar a classificação do conteúdo do jogo, bem como os membros principais do Quarteto Fantástico da Marvel, que foram excluídos por sugestão da empresa no momento por razões não reveladas. Frank West de Dead Rising,
foi inicialmente incluído no jogo mas foi retirado no final de
desenvolvimento, devido ao trabalho extra necessário à natureza de seus
movimentos. Niitsuma também planejava incluir o Surfista Prateado,
mas a equipe não conseguia encontrar uma maneira de incorporar sua
prancha no motor do jogo, eles consideravam adicioná-lo sem ela, mas
decidiram que ele ficaria muito semelhante ao Homem de Gelo. Mega Man
também foi descartado em favor de Zero para representar a franquia,
Niitsuma sentiu que Zero teve maior variação em seus movimentos.
Niitsuma também afirmou que os personagens originais de Marvel vs Capcom 2, tais como Amingo e Ruby Heart não irão aparecer. Niitsuma declarou também que cerca de um terço do roster será composto por personagens que não aparecem em Marvel vs Capcom 2.
Writer Frank Tieri confirmou que a Marvel teria permitido o uso pleno
de sua biblioteca de personagens para fins de enredo e que vários
personagens não jogáveis, como o Quarteto Fantástico, Motoqueiro Fantasma e Homem-Coisa, farão aparições nos estágios e nos finais. Apesar de suas exclusões iniciais, Nemesis, Frank West e o Motoqueiro Fantasma mais tarde se tornariam personagens jogáveis em Ultimate Marvel vs Capcom 3. |
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Desenvolvimento
Ryota Niitsuma, cujo trabalhos incluiem Street Fighter IV e Tatsunoko vs. Capcom,
atua como produtor e diretor do jogo. Marvel vs Capcom 3 foi anunciado
pela primeira vez na imprensa no evento Capcom Captivate no Havaí,
em abril de 2010, revelando o jogo ao público uma semana mais tarde,
após o impedimento de informações imposto à companhia. Foi revelado que o
jogo está em desenvolvimento desde o verão de 2008, quando a Capcom
re-adquiriu a licença da Marvel após um período de questões jurídicas
que colocou a série em hiato de quase uma década. Ryota Niitsuma, que
anteriormente havia dirigido a produção em Tatsunoko vs. Capcom: Ultimate All-Stars,
firma-se como diretor e produtor do novo projeto, que recebeu sinal
verde depois de "anos e anos de demanda dos fãs incansáveis". Niitsuma
afirmou que construiu o jogo a partir do zero usando o mesmo mecanismo
de jogo MT Framework visto em Resident Evil 5 e Lost Planet 2, que ele descreve como "o maior mecanismo que um jogo de luta já teve sob a capa".
A filosofia de estilo da Capcom para Marvel vs Capcom 3 era fazer um
jogo que iria estender a mão àqueles que foram os fãs de longa data da
série, mas ao mesmo tempo, expandir a sua base de usuários para aqueles
que podem estar familiarizados com os personagens não representados nos
jogos de luta em geral. Em particular, o presidente da empresa, Keiji Inafune
expressou o desejo de apelar para uma audiência mundial. Ao contrário
dos jogos anteriores da série, a Capcom não tem atualmente planos para
uma versão arcade, e se concentrará inicialmente apenas em versões de
console para Playstation 3 e Xbox 360
e espera vender 2 milhões de unidades de Marvel vs Capcom 3
mundialmente em ambas as plataformas. Niitsuma foi perguntado se ele
planeja lançar o jogo em outros consoles além do Playstation 3 e Xbox 360, no qual ele respondeu que se o jogo vende bem, existe a possibilidade de ser lançado no Nintendo Wii também. Além disso, Niitsuma afirmou que, se a versão for bem sucedida, uma versão Arcade será considerada.
Além da completa transição para modelos 3D, vários personagens também terão o seu estilo atualizados. Homem de Ferro ostenta agora sua armadura Extremis em oposição ao Armor Modular que ele usava nos títulos anteriores, Thor é visto em seus trajes Reborn, Wolverine agora usa o seu traje desenvolvido por John Cassaday, projetados recentemente em Astonishing X-Men,
em vez de seu traje dos anos 90. Funcionários da Marvel tem trabalhado
rigorosamente com a equipe de desenho de arte da Capcom, para garantir
que cada personagem de sua empresa esteja devidamente representado. Cada
personagem jogável terá também uma variedade de trajes alternativos ou
troca de cores para escolher. Ambos Marvel e Capcom têm discutido a
possibilidade de uma adaptação em quadrinhos do jogo pela UDON, onde o
gerente de projeto, Jim Zubkavich afirmou que provavelmente estará
disponível sob a forma de quatro para doze edições de uma mini-série.
Uma edição especial do jogo também está sendo produzida, na qual
incluirá uma caixa metálica, um livro de arte incluindo um prólogo em
quadrinhos de 12 páginas escrito por Tieri, uma assinatura de 1 mês de
Quadrinhos Digitais da Marvel (Marvel Digital Comics), e senhas resgatáveis para downloads gratuitos de Jill Valentine e Shuma-Gorath como conteúdo baixável
que serão disponibilizados em 15 de Março. Ryota Niitsuma afirmou que a
demanda dos fãs pode afetar DLC's futuros. Entretanto, o DLC não será
limitado apenas para personagens. A Capcom anunciou DLC's com trajes
para os personagens, que estarão disponíveis em 01 de Março de 2011 por $
5 dólares na PSN ou 400 Pontos Microsoft na XBLM. O primeiro pacote
contém novos uniformes para Ryu, Thor, Dante, Homem de Ferro, Chris
Redfield e Capitão América. O lançamento do primeiro pacote com trajes
coincide com o lançamento do "Modo Sombra". Um "Modo Evento" baixável
será lançado em 25 de Março.
Em 20 de julho de 2011, a Capcom anunciou uma versão superior do jogo, Ultimate Marvel vs Capcom 3,
previsto para ser lançado em novembro de 2011 a um preço com desconto. O
jogo adiciona 12 novos personagens jogáveis, oito estágios e novos
modos de jogo, bem como melhorias para equilibrar o jogo e
funcionalidades online. |
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Ultimate Marvel vs. Capcom 3
Ultimate Marvel vs. Capcom 3 foi uma atualização standalone de Marvel vs. Capcom 3: Fate of Two Worlds lançada em novembro de 2011.
O jogo inclui todos os 36 personagens do jogo original, bem como 12
novos lutadores. Shuma-Gorath e Jill Valentine, os dois personagens
lançados como conteúdo baixável em março de 2011, também retornam como lutadores baixáveis.
Dentre os 12 novos personagens, um deles é um lutador de jogos anteriores da série: Strider Hiryu. Os outros 11 personagens são Doutor Estranho, Firebrand, Frank West, Ghost Rider, Punho de Ferro, Gavião Arqueiro, Nemesis, Nova, Phoenix Wright, Rocket Raccoon, e Vergil.
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Imagens

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Fonte:Wikipédia.org |
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